2020.08.11
在.NET Framework中(zhōng),所有與線程相關的操作都封裝在System.Threading命名空間中(zhōng),所以在操作線程時,要先進入此命名空間。Thread類的常用方法:1)、About:終止線程2)、Join:暫停調用線程池,直到線程終止。3)、ResetAbout:取消當前的線程請求。4)、Resume:恢複被挂起的線程。5)、Sleep:暫停當前的線程,暫停時間的…
2020.08.10
當啓動應用程序時,系統就會給該應用程序分(fēn)配所需要的内存和其他資(zī)源,内存和資(zī)源的物(wù)理分(fēn)離(lí)叫進程,分(fēn)配給進程的内存與其他進程分(fēn)配的内存被隔離(lí),具有所屬的進程才可以訪問它。在Windows操作系統中(zhōng),通過訪問Windows任務管理器可以查看當前正在運行的進程,點擊詳細信息,可看到進程的PID、CPU使用率、内存使用率等信息,應…
2020.08.08
StreamReader類用于從文件中(zhōng)讀取數據,該類是一(yī)個通用類,可用于任何流,構造方式和StreamWriter一(yī)樣創建方式一(yī):先創建FileStream對象,然後再創建StreamReader對象FileStream fs=new FileStream(string path, FileMode mode);StreamReader sd=new StreamReader(fs);創建方式二:直接創建StreamReader對象StreamReader sd=ne…
2020.08.07
FileStream類,該對象隻能以字節形式讀取/寫入數據,這就使得操作非常困難。一(yī)般有了FileStream對象,都會借用StreamWriter對象或StreamReader對象的方法處理文件。如果不将文件指針改變到任意位置,則使用StreamWriter類或StreamReader類,這樣就變得比較容易。創建方式一(yī):先創建FileStream對象,然後再創建StreamWriter對象…
2020.08.06
文件流FileStream類,是用來實現對文件的讀取和寫入。FileStream是操作字節的字節數組,當提供向文件讀取和寫入字節的方法時,常用StreamReader類或StreamWrite類來完成,他們是操作字符的FileStream類的構造有多種形式,最簡單一(yī)種:FileStream(string path,FileMode mode);FileMode枚舉有幾種成員(yuán),用于規定如何打開(kāi)或創建…